和杨天啸会和后,两人开始了他们的新手之行,和npc一番欢迎寒暄,在天机楼执事弟子手中接到了基础内功,学习后,显示基础内功为1级,根骨被动加在气感上,《虚实录》里没有等级之说,内功在这个游戏中就是变相的等级,不过和等级又不同的事,后期玩家有各式各样的内功选择和机缘,就造成了属性的天差地别,甚至有人为了保留某种特性搭配,即使游戏到后期,依旧修习中低级别的内功,这都是见仁见智的事,现在人手一份的基础内功其实连初级级别的内功都算不上,但是它却代表了所有玩家在新手村的级别,基础内功一共也就10个层级,每升一级增加所有后天属性各1点,先天属性上悟性和根骨各1点可以自由分配的自由点数,出了新手村以后绝大多数的内功对于先天属性和后天属性都是根据现有参数固定增加的,所以出了新手村一些有想法的玩家为了追求自由点数,在世界中寻找初级基础内功、中级基础内功、高级基础内功,后来更是发现高级基础内功如果有机缘突破至化劲,根据具体机缘的不同就能生成玩家自己命名的独门内功,不过初级、中级、高级也都是10层,虽然在后天属性上,初级每层各加2,中级每层各加4,高级每层各加8,但在先天属性上仍然是每层悟性和根骨各1点分配,这一过程可以算出当年拥有独门内功的时候悟性和根骨共有40点自由分配,和其他高级内功总数值上差不多却多了自由度,但是与一定机缘的神功相比,还是有差距的,不过《虚实录》也不是比属性数值大小的益智类游戏。
游戏刚开始无论哪个新手村肯定都是基础教学,玩家初步地体验游戏操作和了解当前门派特色的同时,得到经验,在天机楼等到第1楼走完基础内功会升级到5层,5项根骨被npc介绍完之后,玩家也会被迫在现有的力气、专注、灵巧、体质和气感各加1点,悟性加点没有系统强迫,而且在玩家领了基础内功后,在体验流程中还有众多基础类武功可以选择,如基础剑法,基础暗器等,种类对应着10项悟性,而且基础类武功不占用悟性,但悟性为0时,不可学习,路云和天啸为了使用链爪,悟性在奇门上加了1点,其他点数路云建议天啸以后在身法和轻功上保持并行,而他自己则有别的打算。
首先是在第1楼1层走过来走过去,和机关楼的npc对话,并被要求前往2层,第1楼的1层会在一开始的对话任务中反复来回,不过这一层并非是开阔区,一些玩家即使一眼盯着小地图,也感受到了天机楼对路痴的满满恶意。
2层占地很小就大约一个房间,里面只3个机关木人,让玩家体验一下这个机关木人的攻击方式,不会主动攻击,它的打人节奏很慢,不过攻击有一定震退的效果,初始玩家能抗大约10下,而初始的玩家砍它一下大约会掉1/3的耐久,3下就倒,很轻松,不过要是现在的玩家知道在第5楼,有一层会刷无穷无尽的机关木人来主动打你的时候,不知道会是什么表情。在这层楼有个机关楼执事,一开始和他对话会教授你关于力气的知识,讲述完毕后,加上之前对话任务的经验值基础内功正好升到2级,根骨被强制加在力气上,悟性上保留1点自由点数,再和这个执事对话可以开启学习基础拳脚的任务,内容就是1.5分钟打倒3个主动进攻的木人,不过路云现在还没打算加拳脚的悟性点,随即和天啸出了2层副本,回到1层,继续跑圈。
艾尧用自己尽可能的速度在做着开始的跑圈任务,前世艾尧并没有在机关楼出生,现在发现在这个奇怪分隔的地方自己的方向感严重不足,正在辨认小地图的东南西北和自己的实际方向,这时,他瞥见一个id,怎么可能?!克劳德前世不是刀剑崖的么,抛开了自己武断的怀疑,毕竟自己前世一开始也没意识到《虚实录》能有后来这样的轰动,进游戏的时间已经很晚了,可能克劳德一开始在天机楼,后来觉得这里乏味,然后重新再去刀剑崖的吧,那就让自己抓紧前期发展的时间,开启了这里隐藏的轻功效果。
没错,天机楼的设定充满了恶意和冰冷,这导致前期流失了许多玩家格式人物重选新手村,而让天机楼后来又恢复人气的原因就是,作为唯一一个新手村就可以通过特定的组合特效,即基础轻功和基础身法同时升到满层时,有几率得到互相关联的特效,这里需要身法上得到:闪躲提高时增加移动的效果,然后再在出村考验时得到掠影身法,掠影身法的效果是用内力值抵御攻击,在内力值充裕的情况下,会有绝对闪避当前攻击的效果,在那么一刹那可以领悟出中级基础轻功,并带有空间移动的效果,同时还开启了隐藏的根骨精神,它担当着空间移动和内力值消耗的系数。而且第一次开启时,空间移动刚刚领悟并不受内力值所限,可移动到很远的地方,当然结果肯定是内力爆发而亡,但是如果提前知道一些坐标的话,就能在死之前有些收获。
这个发现刚公布出来的时候大家以为这个bug太流弊了,大家开始前赴后继地邀约新人,新人在天机楼一番奋斗之后,像巡航导弹一样开始轰炸地图上各个可疑坐标,但是收获的人了了,无他,这个游戏有个设定,死了,会被人摸尸,没错,不仅是玩家,npc也可以摸你的尸体,到手不超过30分钟的东西一定会掉出来。所以这个bug只能去拿没人的地方的