接下来该怎么在那恶心的液体中对付臭水蚯蚓,这是哥斯拉现在首要思考的问题。
你说臭水蚯蚓厉害吗?
不见得!
首先单论速度,哥斯拉完全碾压对方,然后就是力量方面,除了那张恐怖的四瓣嘴,只要不被咬中,那么哥斯拉完全有信心戏耍对方,玩弄于鼓掌之间。
即便是臭水蚯蚓皮糙肉厚,哥斯拉可以慢慢进行消耗,在耐力方面它还是非常有自信的。
但就是因为有那些恶心液体的存在,彻底限制了哥斯拉,达到了主场优势的效果。
哥斯拉在其中无法灵活移动,就像是陷入泥沼中,至少下降了50的移动速度,变得相当不灵活。
而臭水蚯蚓就是如鱼得水,一增一减,直接导致哥斯拉处于绝对的劣势当中。
不过现在还好,哥斯拉攀爬在峭壁上,这样一来就是自己占据了有利地形,高打低,加上自身的灵活,主动权又回到了哥斯拉这边……
“呼!”
还不等哥斯拉趁这个机会思考应对之策时,臭水蚯蚓有了动作,整个身体猛然蹿了出来,直接跃向哥斯拉。
“危!”
哥斯拉头顶及时冒出了“危”字,预示了危险,而它也没有放松任何警惕,在臭水蚯蚓飞向自己的瞬间,同一时间动了起来,双腿用力一蹬,飞到了对面的峭壁上。
“嘭——”
“轰隆隆!”
臭水蚯蚓这一下的威力十足,直接将峭壁砸出一个坑洞来,落石纷纷掉落下来,淹没在那恶心的黑色浓稠液体中。
哥斯拉来到对面的峭壁,再次稳稳抓住,回头看去,发现这臭水蚯蚓原来不仅粗、大、黑,而且还有点长。
从那黑色液体中蹿出来的臭水蚯蚓身躯,到碰触到哥斯拉刚才所在的峭壁位置,至少有十米的距离,而这玩意竟然可以探出身子追击上来,说明还有所保留,恐怕真实长度远不止于此。
“咔咔!”
臭水蚯蚓一口咬碎了嘴巴里的岩石,并且直接吞进了肚子里,看得哥斯拉一愣一愣的,感慨这玩意的消化系统很强劲啊,连石头这种硬质的矿物都可以消化,难不成还可以从中获取能量所需?
想归想,哥斯拉的动作并没有停下,双腿一蹬,再次离开原先的位置,因为臭水蚯蚓再次袭来。
现在的臭水蚯蚓就像是一根带着定位功能的鞭子,能够很快追踪到哥斯拉的位置,然后快速发起攻击。
哥斯拉尽力闪避对方的攻击,但这样下去不是办法。
虽然可以沿着峭壁离开这片区域,料想这臭水蚯蚓总不可能无限伸长吧,但这样一来哥斯拉心有不甘,被咬伤的右前肢还隐隐作痛,如果不报仇的话,它会吃不下,睡不香的。
我哥可是很记仇的!
“……”
通过一段时间的闪避,哥斯拉的右前肢逐渐恢复,躲避也变得更加从容,这样一来,有个更多精力去分析臭水蚯蚓的进攻模式和轨迹。
终于在哥斯拉的敏锐怪兽感知下,看出了臭水蚯蚓攻击的一些端倪。
臭水蚯蚓这种攻击看似快、狠、准,实则非常单调,其实就是在确定了哥斯拉的位置之后,利用它那极长极大极其强有力的身躯,直接把脑袋砸过来就完事了,不存在特别复杂的技巧。
甚至哥斯拉发现,每次臭水蚯蚓发动攻击前,都必须把脑袋转过来,确定哥斯拉的位置之后才会行动。
换言之,这家伙攻击有前摇!
直白来说就是浪费一定的时间,虽然这个时间很短很短,但也是致命的,尤其是对哥斯拉来说,只要抓住这一点,它就有机会将臭水蚯蚓格杀。
在脑中思考了片刻,哥斯拉已经想到了一个击杀臭水蚯蚓的办法。
是时候报仇了!
“呼——”
“嘭!”
臭水蚯蚓又一次将巨大的嘴巴砸在峭壁上,引起轰鸣声,仿佛它不知疲倦,一直追击哥斯拉,像是一场持久战。
“啪嗒!”
哥斯拉灵巧闪避,来到了另一侧峭壁。
臭水蚯蚓再次追击。
……
如此来回好几趟之后,臭水蚯蚓准备发动下一次攻击时,突然发现自己仿佛被什么东西给拽住了,无法动弹。
哥斯拉在一侧峭壁上,冷冷地看着臭水蚯蚓的模样,一切都在自己的计划中。
看现在的臭水蚯蚓,就像是一团杂乱,没有头绪的线缠绕在一起,打了个死结,根本没办法解开,至少以臭水蚯蚓这个脑子是没希望了。
其实刚才哥斯拉在两侧峭壁跳跃的时候,是有一定规律的,就是左右各一下,然后上下有落差,对角跳跃。
这样一来,臭水蚯蚓在攻击的过程中就会陷入一个自我打结的状态,最终把自己的身体弄成了一团。
不过看到臭水蚯蚓的身体有那么长,哥斯拉也是非常感慨。
同样心里也是乐开了花,原因很简单,越长越大,食物量就越大,可以获得更多的基因点,岂不美哉!
接下来就是哥斯拉料理臭水蚯蚓的时间,直接来到对方的脖子(从脑袋到屁股全是脖子)上,抬手就是一爪子。
“嘶!!!”
臭水蚯蚓发出痛苦的嘶鸣,奋力想要转过脑袋,张开四瓣嘴咬哥斯拉。
奈何身体被缠住,就是咬不到,很气的那种。
“噗——”
“嘶啦!”
哥斯拉可不会去怜悯自己的猎物,一切能够吞进肚子里的生物,那都是它进化之路上的助力